Kamis, 11 Juni 2020



POLTEKAD KODIKLATAD
JURUSAN TELKOMMIL




NAMA        : MUHAMMAD CHOIRUL ANWAR
PANGKAT : SERDA 
NOSIS       : 20190430-E






PERCOBAAN 1 DAN PERCOBAAN 2 
MEMBUAT MEJA DAN KURSI PADA 3D MAX

1. Tujuan                       :  Agar Bamasis dapat membuat meja dan kursi 
                                          pada 3D Max 
2. Alat dan Bahan         :

                                         A. 3D Max

3.  Jelaskan :


Teori Dasar

a)     Sejarah 3D Studio Max

Produk asli 3D Studio diciptakan untuk platform DOS oleh Grup Yost dan diterbitkan oleh Autodesk. Setelah 3D Studio DOS Release 4, produk tersebut ditulis ulang untuk platform Windows NT, dan berganti nama menjadi “3D Studio MAX.” Versi ini juga awalnya diciptakan oleh Grup Yost. Album ini dirilis oleh Kinetix, yang pada saat itu divisi Autodesk media dan hiburan. Autodesk membeli produk ini di tanda rilis kedua versi 3D Studio MAX dan pengembangan diinternalisasi seluruhnya selama dua rilis berikutnya. Kemudian, nama produk diubah menjadi “3ds max” (semua huruf kecil) untuk lebih sesuai dengan konvensi penamaan Discreet perusahaan, sebuah perangkat lunak berbasis di Montreal yang telah dibeli Autodesk. Pada rilis 8, produk tersebut lagi dicap dengan logo Autodesk, dan namanya kembali diubah menjadi “3ds Max” (atas dan huruf kecil). Pada rilis 2009, nama produk diubah menjadi “Autodesk 3ds Max”.



Pengertian 3D Studio Max
3D Studio Max atau biasa dikenal dengan 3D Max adalah suatu software (Perangkat lunak) untuk membuat sebuah grafik vektor 3 dimensi dan animasi. ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment, dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. 3D Studio Max dikembangkan dari pendahulunya yaitu 3D Studio for DOS, tetapi untuk platform Win32.
Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Yang sampai saat penulis membuat artikel ini yang terbaru adalah 3D Studio Max versi 9. Para desain grafis banyak menggunakan software ini digunakan untuk membuat sebuah film animasi, arsitektur rumah, ataupun membuat logo suatu perusahaan.
Untuk menjalankan aplikasi ini membutuhkan spesifikasi komputer yang cukup tinggi agar mendapat kenyamanan saat menggunakannya. Karena banyak proses yang membutuhkan grafik yang tinggi untuk melakukan rendering dan sebagainya.
Kegunaan 3D Studio Max
Digunakan dalam pembuatan film animasi 3 dimensi maupun finishing object, baik untuk keperluan film, iklan, arsitektural (interior dan exterior, 3D building design), dan kegunaan lainnya yang berhubungan dengan pembuatan obyek tiga dimensi.
Beberapa fungsi serta  kegunaan  lainnya yaitu diantaranya :
  • Architecture Design
  • Interior Design
  • Landscape Design
  • Cartoon Design
  • Logo Design
  • Stage Design
  • Stand Design
  • Game Design
  • Furniture Design


Fitur software 3D Studio Max
Fitur-fitur yang bisa kita peroleh dari software 3ds max :
  • Fitur Model Organic dan Unorganic.
  • Fitur Biped dan Bone ( Rangka ).
  • Fitur Texture Real dan Texture Cartoon.
  • Fitur Membuat Bulu, Rambut, Rumput dan Sebagainya.
  • Fitur Membuat Kain dan Baju.
  • Fitur Objek Liquid
  • Fitur Cahaya Realistic.
  • Fitur Animasi Dynamic.


Kelebihan dan kekurangan 3D Studio Max
Kelebihan 3D Studio Max
Mampu  membuat objek Virtual secara 3 dimensi. dan bentuk dapat diubah sesuai keinginan. Mampu  memberikan kesan material mendekati aslinya seperti material kayu, batuan, dan tanah. Mampu memberikan efek-efek khusus pada hasil akhir produk seperti efek cahaya dan bayangan, efek atmosfir seperti api, kabut dan lighting. Dapat menjalankan proses animasi, gambar dapat digerakan dan dirubah bentuknya serta diatur proses animasinya.
Kekurangan 3D Studio Max
3D Studio max mungkin bagus untuk pemula dan dapat membuat karakter efisien dan cepat, tetapi memiliki beberapa kelemahan bahwa harus dipertimbangkan. Dibandingkan dengan Maya 3D, kemampuan untuk membuat karya visual dengan pencahayaan kompleks adalah proses yang lebih lama dan lebih membosankan. Membuat lanskap juga dapat sedikit karena sulit untuk kamera. Kamera memiliki kecenderungan untuk memperbesar dan keluar dengan cara kereta jika benda-benda besar diimpor atas benda kecil dalam program ini.

4.     Langkah Percobaan
   
             Memabuat Latihan 1




                Membuat Latihan 2